jueves, 8 de julio de 2010

REDES 3

1. TOLERANCIA A FALLAS: Una red tolerante a fallas es la que limita el impacto de una falla del software o hardware y puede recuperarse rápidamente cuando se produce dicha falla. Estas redes dependen de enlaces o rutas redundantes entre el origen y el destino del mensaje. Si un enlace o ruta falla, los procesos garantizan que los mensajes pueden enrutarse en forma instantánea en un enlace diferente transparente para los usuarios en cada extremo. Tanto las infraestructuras físicas como los procesos lógicos que direccionan los mensajes a través de la red están diseñados para adaptarse a esta redundancia. Ésta es la premisa básica de la arquitectura de redes actuales.


ESCALABILIDAD: Una red escalable puede expandirse rápidamente para admitir nuevos usuarios y aplicaciones sin afectar el rendimiento del servicio enviado a los usuarios actuales. La capacidad de la red de admitir estas nuevas interconexiones depende de un diseño jerárquico en capas para la infraestructura física subyacente y la arquitectura lógica. El funcionamiento de cada capa permite a los usuarios y proveedores de servicios insertarse sin causar disrupción en toda la red. Los desarrollos tecnológicos aumentan constantemente las capacidades de transmitir el mensaje y el rendimiento de los componentes de la estructura física en cada capa.


2. CARACTEISTICAS QoS: Internet actualmente proporciona un nivel aceptable de tolerancia a fallas y escalabilidad para sus usuarios. Pero las nuevas aplicaciones disponibles para los usuarios en internetworks crean expectativas mayores para la calidad de los servicios enviados. Las transmisiones de voz y video en vivo requieren un nivel de calidad consistente y un envío ininterrumpido que no era necesario para las aplicaciones informáticas tradicionales. La calidad de estos servicios se mide con la calidad de experimentar la misma presentación de audio y video en persona. Las redes de voz y video tradicionales están diseñadas para admitir un único tipo de transmisión y, por lo tanto, pueden producir un nivel aceptable de calidad. Los nuevos requerimientos para admitir esta calidad de servicio en una red convergente cambian la manera en que se diseñan e implementan las arquitecturas de red.


3. Stream: La trasmisión continua de datos de una ubicación a otra, por ejemplo un video fluido es un flujo continuo y en tiempo real del video que se está descargando mientras se lo mira.

Stream media: multimedia que se descarga en forma continua al host receptor mientras que el usuario fina usa el material. Esto les permite a los usuarios finales mirar el materia sin tener que descargar por completo el archivo multimedia a su computadora.

Seguridad

SEGURIDAD: Las expectativas de privacidad y seguridad que se originan del uso de internetworks para intercambiar información empresarial crítica y confidencial excede lo que puede enviar la arquitectura actual. La rápida expansión de las áreas de comunicación que no eran atendidas por las redes de datos tradicionales aumenta la necesidad de incorporar seguridad en la arquitectura de red. Como resultado, se está dedicando un gran esfuerzo a esta área de investigación y desarrollo. Mientras tanto, se están implementando muchas herramientas y procedimientos para combatir los defectos de seguridad inherentes en la arquitectura de red.

4.


Su objetivo principal fue tener un medio de comunicación que pudiera soportar la destrucción de numerosos sitios e instalaciones de transmisión sin interrumpir el servicio. Esto implica que la tolerancia a fallas era el foco del esfuerzo del trabajo de diseño de internetwork inicial. Los primeros investigadores de red observaron las redes de comunicación existentes, que en sus comienzos se utilizaban para la transmisión de tráfico de voz, para determinar qué podía hacerse para mejorar el nivel de tolerancia a fallas. Estas cuando una red deja de funcionar inmediata mente pasa a la siguiente, pero este tipo de red solo se mantiene en la red escogida, si se cae la llamada hay es que cambia de red, pero los daños durante la llamada no hacen que esta pueda cambiar de red.

5. PAQUETE: agrupación lógica de información que incluye un encabezado que contiene información de control y (generalmente) datos del usuario. Los paquetes a menudo se usan para referirse a las unidades de datos de la capa de red.

6. Una red sin conexión conmutada por paquetes tiene las características necesarias para admitir una arquitectura de red resistente y tolerante a fallas. En una red conmutada por paquetes no existe la necesidad de un circuito reservado y simple de extremo a extremo. Cualquier parte del mensaje puede enviarse a través de la red utilizando una ruta disponible. Los paquetes que contienen las partes de los mensajes de diferentes orígenes pueden viajar por la red al mismo tiempo. El problema de los circuitos inactivos o no utilizados desaparece; todos los recursos disponibles pueden utilizarse en cualquier momento para enviar paquetes al destino final. Al proporcionar un método para utilizar dinámicamente rutas redundantes sin intervención del usuario, Internet se ha vuelto un método de comunicación tolerante a fallas y escalable.

7. Internet es un sistema tolerable a fallas y escalable porque, no se queda varado, es decir, si un circuito no funciona correctamente el busca otro por donde en caminarse, los mensajes se enumeran para que cuando lleguen se ordenen pero cada división busca la ruta más asequible para enviar la información más rápida…

REDES 2

SOLUCION DE REDES 2

1. Arquitecturas de red: TOLERANCIA A FALLAS; es la que limita el impacto de una falla del software o hardware y puede recuperarse rápidamente cuando se produce dicha falla. Estas redes dependen de enlaces o rutas redundantes entre el origen y el destino del mensaje. Si un enlace o ruta falla, los procesos garantizan que los mensajes pueden enrutarse en forma instantánea en un enlace diferente transparente para los usuarios en cada extremo. Tanto la infraestructura física como los procesos lógicos que direccionan los mensajes a través de la red están diseñados para adaptarse a esta redundancia. Esta es la premisa básica de la arquitectura de redes de la actualidad. ESCALABILIDAD; puede expandirse rápidamente para admitir nuevos usuarios y aplicaciones sin afectar el rendimiento del servicio enviado a los usuarios actuales, la capacidad de la red de admitir a estas nuevas interconexiones depende de su diseño jerárquico en capas para la infraestructura física subyacente y la arquitectura lógica. El funcionamiento de cada capa permite a los usuarios y proveedores del servicio insertarse sin causar disrupción en toda le red. CALIDAD DE SERVICIOS; las trasmisiones de voz y video en vivo requieren un nivel de calidad consistente y un envió ininterrumpido que no era necesario para las aplicaciones informáticas tradicionales. La calidad de estos servicios se mide con la calidad de experimentar la misma presentación de audio y video en persona, las redes de voz y video tradicionales pueden producir un nivel aceptable de calidad. Los nuevos requerimientos para permitir esta calidad de servicio en una red convergente cambia la manera en que se diseñan e implementan las arquitecturas de red. SEGURIDAD; la rápida expansión de las áreas de comunicación no eran atendidas por las redes de datos tradicionales aumenta la necesidad de incorporar seguridad en la arquitectura de red. Como resultado, se está dedicando un gran esfuerzo a esta área de investigación y desarrollo. Mientras tanto se están implementando, muchas herramientas y procedimientos para combatir los defectos de seguridad inherentes en la arquitectura de red.

2. Para que funcione una red, los dispositivos deben estar interconectados. Las conexiones de red pueden ser con cables o inalámbricas. Las conexiones cableadas están conectadas entre sí, por cables físicos para conectar los dispositivos, mientras que las inalámbricas usan ondas de radio para la comunicación entre dispositivos aunque estas pueden en algún momento las conexiones inalámbricas pueden conectarse con unas cableadas.
3. Los protocolos son las reglas que utilizan los dispositivos de red para comunicarse entre sí.
4. Actualmente el estándar de la industria en redes es un conjunto de protocolos denominado TCP/IP (Protocolo de control de transmisión/Protocolo de Internet). TCP/IP se utiliza en redes comerciales y domésticas, siendo también el protocolo primario de Internet. Son los protocolos TCP/IP los que especifican los mecanismos de formateo, de direccionamiento y de enrutamiento que garantizan que nuestros mensajes sean entregados a los destinatarios correctos.
5. Descripción de la secuencia de imágenes:
• Primero se escribe el mensaje instantáneo y se envía.
• Luego el mensaje se transforma en bits binarios antes de trasmitirse por el medio.
• La tarjeta de interfaz de red que se encentra dentro de la PC genera señales eléctricas para representar lis bits y ubica los bits en el medio. Los bits llegan al primer dispositivo de red.
• Los bits pasan de un dispositivo a otro en el área local. Cuando los bits salen del área local, generalmente pasan por un router (un router cumple una función fundamental, ya que conecta las redes y garantiza que la comunicación se dirija a su destino)
• Los bits se conectan a los dispositivos que conectan las redes locales. Pueden ser docenas e incluso e incluso cientos los dispositivos que manejan los bits mientras se enrutan a su destino.
• A medida que los bits se acercan a su destino, pasan una vez más por los dispositivos locales.
• El dispositivo de destino lee los bits y los convierte nuevamente en un mensaje legible para los humanos.

6. LAS REDES MULTIPLES: El teléfono tradicional, la radio, la televisión y las redes de datos informáticos tienen su propia versión individual de los cuatro elementos básicos de la red. En el pasado, cada uno de estos servicios requería una tecnología diferente para emitir su señal de comunicación particular. Además, cada servicio tiene su propio conjunto de reglas y estándares para garantizar la comunicación exitosa de su señal a través de un medio específico.
REDES CONVERGENTES: Los avances de la tecnología nos permiten consolidar esas redes dispersas en una única plataforma: una plataforma definida como una red convergente. El flujo de voz, vídeo y datos que viajan a través de la misma red elimina la necesidad de crear y mantener redes separadas. En una red convergente todavía hay muchos puntos de contacto y muchos dispositivos especializados (por ejemplo: computadoras personales, teléfonos, televisores, asistentes personales y registradoras de puntos de venta minoristas) pero una sola infraestructura de red común.

7. Redes de Información inteligente: La plataforma de comunicaciones inteligentes del futuro ofrecerá mucho más que conectividad básica y acceso a las aplicaciones. La convergencia de los diferentes tipos de redes de comunicación en una plataforma representa la primera fase en la creación de la red inteligente de información. En la actualidad nos encontramos en esta fase de evolución de la red. La próxima fase será consolidar no sólo los diferentes tipos de mensajes en una única red, sino también consolidar las aplicaciones que generan, transmiten y aseguran los mensajes en los dispositivos de red integrados. No sólo la voz y el video se transmitirán mediante la misma red, sino que los dispositivos que realizan la conmutación de teléfonos y el broadcasting de videos serán los mismos dispositivos que enrutan los mensajes en la red. La plataforma de comunicaciones resultante proporcionará funcionalidad de aplicaciones de alta calidad a un costo reducido.
Planificación para el futuro: La velocidad a la que se desarrollan nuevas e interesantes aplicaciones de red convergentes se puede atribuir a la rápida expansión de Internet. Esta expansión creó una amplia audiencia y una base de consumo más grande, ya que puede enviarse cualquier mensaje, producto o servicio. Los procesos y mecanismos subyacentes que llevan a este crecimiento explosivo tienen como resultado una arquitectura de red más flexible y escalable. Como plataforma tecnológica que se puede aplicar a la vida, al aprendizaje, al trabajo y al juego en la red humana, la arquitectura de red de Internet se debe adaptar a los constantes cambios en los requisitos de seguridad y de servicio de alta calidad.
8. CONCLUSIONES GENERALES:
• Las redes son de total importancia para nuestra vida en la actualidad puesto que son los que nos mantienen en pleno contacto con el resto del mundo.
• Los distintos tipos de redes tienen sus ventajas y desventajas por lo que es necesario saber más sobre cada una de ella para así escoger la más apropiada para cada uno de nosotros

REDES 1

SOLUCION DEL TALLER DE REDES 1

1. En la actualidad las redes influyen mucho en nuestra vida cotidiana, es decir, la comunicación es tan importante para nosotros como el agua, el aire, etc. Y el medio que utilizamos para compartir estas ideas están en constante cambio y evolución, al igual que con cada avance en la tecnología de la comunicación, la creación y la interconexión de redes de datos solidos tienen un profundo efecto. Las primeras redes de datos estaban limitadas a intercambiar información las redes actuales cambiaron para agregarle voz, flujo de videos, textos gráficos a los diferentes dispositivos, sin las redes la comunicación no sería la misma.

2. La creación de comunidades en línea para el intercambio de ideas y de información tiene el potencial de aumentar las posibilidades de productividad del todo el planeta. Debido a que el internet conecta a las personas y promueve la comunicación sin límites, presenta la plataforma donde ejecutar negocios, tratar emergencias, informar a las personas y respaldar la educación, las ciencias y el gobierno.

3. Los componentes claves de cualquier red de datos: A) reglas y acuerdos para regular como se envían, redireccionan, reciben e interpretan los mensajes. B) los mensajes o unidades e información que viajan de un dispositivo a otro. C) una forma de interconectar esos dispositivos, un medio que puede transportar los mensajes de un dispositivo a otro. D) los dispositivos de la red que cambian mensajes entre sí.

4. Las redes convergentes: eliminan las necesidades de crear y mantener redes separadas, en una red convergente hay muchos puntos de contactos y muchos dispositivos especializados pero solo una infraestructura de red común, pero su debilidad es que al transportar múltiples servicios en una red esta puede colapsar, es decir, como sucede muchas veces con la creación de cuentas al ver que están utilizando tanto una red a esta le cortan, por decir así el servicio durante un tiempo.

5. Arquitecturas de red: TOLERANCIA A FALLAS; es la que limita el impacto de una falla del software o hardware y puede recuperarse rápidamente cuando se produce dicha falla. Estas redes dependen de enlaces o rutas redundantes entre el origen y el destino del mensaje. Si un enlace o ruta falla, los procesos garantizan que los mensajes pueden enrutarse en forma instantánea en un enlace diferente transparente para los usuarios en cada extremo. Tanto la infraestructura física como los procesos lógicos que direccionan los mensajes a través de la red están diseñados para adaptarse a esta redundancia. Esta es la premisa básica de la arquitectura de redes de la actualidad. ESCALABILIDAD; puede expandirse rápidamente para admitir nuevos usuarios y aplicaciones sin afectar el rendimiento del servicio enviado a los usuarios actuales, la capacidad de la red de admitir a estas nuevas interconexiones depende de su diseño jerárquico en capas para la infraestructura física subyacente y la arquitectura lógica. El funcionamiento de cada capa permite a los usuarios y proveedores del servicio insertarse sin causar disrupción en toda le red. CALIDAD DE SERVICIOS; las trasmisiones de voz y video en vivo requieren un nivel de calidad consistente y un envió ininterrumpido que no era necesario para las aplicaciones informáticas tradicionales. La calidad de estos servicios se mide con la calidad de experimentar la misma presentación de audio y video en persona, las redes de voz y video tradicionales pueden producir un nivel aceptable de calidad. Los nuevos requerimientos para permitir esta calidad de servicio en una red convergente cambia la manera en que se diseñan e implementan las arquitecturas de red. SEGURIDAD; la rápida expansión de las áreas de comunicación no eran atendidas por las redes de datos tradicionales aumenta la necesidad de incorporar seguridad en la arquitectura de red. Como resultado, se está dedicando un gran esfuerzo a esta área de investigación y desarrollo. Mientras tanto se están implementando, muchas herramientas y procedimientos para combatir los defectos de seguridad inherentes en la arquitectura de red.

6. NO ME QUISO ABRIR EL LABORATRIO.

7. RED: múltiples computadoras conectadas entre ellas que utilizan un sistema de comunicaciones. El objetivo de una red es que las computadoras se comuniquen y compartan archivos.

RED DE DATOS: redes digitales utilizadas para enviar datos entre computadoras.

INTERNET: red de acceso público compuesta por redes de computadoras interconectadas que trasmiten datos utilizando IP, el protocolo de internet.

RED HUMANA: grupo de personas conectadas entre ellas utilizando un sistema de comunicación.

8. VIDEO INTRODUCCION:

Las redes de comunicación permiten que las personas puedan estar en distintos lugares sin moverse de sus lugares de trabajo o de origen, en el video se podía observar como por medio de las telecomunicaciones podían llevar a cabo reuniones importantes sin estar en el mismo recinto, como también se mostraba la celebración de un matrimonio, y aunque los familiares no estaban presentes podían observarlos por medio de la computadora. De este modo podemos identificar cuán importante son las redes en nuestra vida pues nos acercan a nuestros seres queridos aun cuando estemos lejos, en viajar sin movernos de nuestra casa el visitar sitios remotos e investigar nuestras obligaciones sin necesidad de ir a la biblioteca, en fin son muchos los beneficios que nos brindan las redes de comunicación además que nos permite ampliar nuestra red humana.

9. Lo que nos da a entender esta frase es que el internet y sus tecnologías nos permiten estar en diversos lugares del mundo sin movernos de nuestros lugares de trabajo o de estudio; es decir, por medio de la red podemos presenciar diferentes actos, por ejemplo en el video podemos observar como el señor que es panadero por medio de la red tener un sitio web el cual tiene una gran audiencia y por medio de este sus clientes realizan sus encargos, al igual que se observa la importancia de esta para la seguridad de la ciudad, sino existiesen estas redes el trabajo que desempeñaríamos sería aún más tedioso, pero estas nuevas tecnologías nos facilitan el trabajo.

10. Yo personalmente el que más uso es él envió y recibo de mensajería instantánea, y de correos electrónicos por medio del MSN y del Hotmail, Gmail, Correo miSena; y el envío de fotos y videos a mis amigos mediante diferentes páginas, entre otros estos son los más usados… Aunque a veces utilizo la nueva página de la iglesia de Jesucristo de los Santos de los Últimos Días http://new.familysearch.org

11. NO PUDE ABRIR EL TALLER

12. IM: mensajería instantánea, está en todos lados puede incluir conversaciones de audio y video, también puede enviar mensajes de textos a celulares.

WEBLOGS: son páginas Web fáciles de actualizar y editar, los blogs proporcionan a todas las personas un medio para comunicar sus opiniones a una audiencia global sin tener conocimientos técnicos sobre diseños Web.

WIKIS: páginas Web que un grupo de personas pueden editar y visualizar, mientras un blog es un diario individual, personal, una wiki es una creación de grupo. Al igual que el blog estas pueden crearse en etapas. Sitio web que permite que sus visitantes agreguen, quiten, borren, modifiquen contenido.

PRODCASTING: es un medio basado en audio que originalmente permitía a las personas grabar y convertir a audio para utilizarlos con los iPod, sin embargo estos permiten a las personas difundir sus grabaciones a una vasta audiencia. Archivo o archivos de medios digitales que se distribuyen por internet mediante hilos de sindicación para su reproducción en reproductores de medios portátiles y computadoras personales.

HERRAMIENTAS DE COLABORACION: es algo que ayuda a la gente a trabajar en forma conjunta en un software o archivo particular. Mucha gente utiliza el término en un contexto de software, software de colaboración como Google Docs. el servidor Microsoft SharePoint.

13. APRENDIZAJE: las redes envían material de aprendizaje en una amplia variedad de formatos. Los materiales de aprendizaje incluyen actividades interactivas, evaluaciones y comentarios. Los métodos de aprendizaje tradicionales principalmente proporcionan dos fuentes de conocimiento: el libro de texto y el instructor. Por lo contrario los cursos en línea pueden contener voz, datos, videos, y se encuentran disponibles para los estudiantes a cualquier hora y en cualquier lugar.

TRABAJO: En principio, las empresas utilizaban redes de datos para registrar y administrar internamente la información financiera, la información del cliente y los sistemas de nómina de empleados. Las redes comerciales evolucionaron para permitir la transmisión de diferentes tipos de servicios de información, como e-mail, video, mensajería y telefonía. Las intranets, redes privadas utilizadas sólo por una empresa, les permiten comunicarse y realizar transacciones entre empleados y sucursales globales. Las compañías desarrollan extranets o internetwork extendidas para brindarles a los proveedores, fabricantes y clientes acceso limitado a datos corporativos para verificar estados, inventario y listas de partes.

JUEGOS: La adopción generalizada de Internet por las industrias de viaje y entretenimiento mejora la posibilidad de disfrutar y compartir diferentes formas de recreación, sin importar la ubicación. Es posible explorar lugares en forma interactiva que antes soñábamos visitar, como también prever los destinos reales antes de realizar un viaje. Los detalles y las fotografías de estas aventuras pueden publicarse en línea para que otros los vean. Internet también se utiliza para formas tradicionales de entretenimiento. Escuchamos artistas grabados, vemos o disfrutamos de avances de películas, leemos libros completos y descargamos material para acceder luego sin conexión. Los eventos deportivos y los conciertos en vivo pueden presenciarse mientras suceden, o grabarse y verse cuando lo desee. Las redes permiten la creación de nuevas formas de entretenimiento, como los juegos en línea. Los mercados y los sitios de subasta en línea brindan la oportunidad de comprar, vender y comercializar todo tipo de mercancía. En la red humana podemos disfrutar cualquier forma de recreación, las redes mejoran nuestra experiencia.

14. * La comunicación en nuestra vida cotidiana tiene diferentes formas y existe en muchos entornos. Tenemos diferentes expectativas según si estamos conversando por Internet o participando de una entrevista de trabajo. Cada situación tiene su comportamiento y estilo correspondiente. La comunicación es la trasmisión de información entro dos a mas personas.

* Antes de comenzar a comunicarnos, establecemos reglas o acuerdos que rigen la conversación. Estas reglas o protocolos deben respetarse para que el mensaje se envíe y comprenda correctamente.

* a) emisor y receptor identificados,

b) método de comunicación consensuado (cara a cara, teléfono, carta, fotografía),

c) idioma y gramática comunes,

d) velocidad y puntualidad en la entrega, y

e) requisitos de confirmación o acuse de recibo.

15. EMISOR: es la persona que manda, emite el mensaje.

RECEPTOR: es quien está recibiendo el mensaje.

REDIRECCIONAMIENTO: redirigir el mensaje.

16. Cuando la red se encuentra sobrecargada los mensajes que son poco prioritarios se pierden en la red, es decir, un mensaje muy grande no muy importante y con una prioridad baja es remplazado con uno que tenga mayor importancia un texto muy extenso es más demorado en llegar que uno corto, por lo que cuando llega y grande ya hay tres pequeños y han llegado mucho antes que este,

17. REGLAS: son protocolos que utilizan los dispositivos de red para comunicarse entre sí. Actualmente el estándar de la industria de redes es un conjunto de protocolos denominado TCP/IP que se usa en redes comerciales y domesticas siendo también el protocolo primario de internet.

MEDIO: en las conexiones con cables puede ser el cobre que trasmite señales eléctricas, o fibra óptica, que trasmite señales de luz. En las conexiones inalámbricas es la atmosfera de la tierra o espacio y las señales son microondas.

MENSAJES: termino que abarca las páginas web, los e-mails, los mensajes instantáneos, las llamadas telefónicas y otras formas de comunicación permitidas por internet.

DISPOSITIVOS: son los medios por los cuales nos comunicamos esto incluye diversos tipos de equipos, servidores y teléfonos IP. En las redes de área local, estos dispositivos generalmente se conectan a través de medios LAN.

18. REDES INALAMBRICAS: el medio es la atmósfera de la tierra o espacio y las señales son microondas. incluyen conexiones inalámbricas domésticas entre un router inalámbrico y una computadora con una tarjeta de red inalámbrica, conexión inalámbrica terrestre entre dos estaciones de tierra o comunicación entre dispositivos en tierra y satélites.

CONECXIONES CON CABLES: el medio puede ser cobre, que transmite señales eléctricas, o fibra óptica, que transmite señales de luz. Los medios de cobre incluyen cables, como el par trenzado del cable de teléfono, el cable coaxial o generalmente conocido como cable de par trenzado no blindado (UTP) de Categoría 5. Las fibras ópticas, hebras finas de vidrio o plástico que transmiten señales de luz, son otra forma de medios de networking.

19. REDES MULTIPLES: El teléfono tradicional, la radio, la televisión y las redes de datos informáticos tienen su propia versión individual de los cuatro elementos básicos de la red. En el pasado, cada uno de estos servicios requería una tecnología diferente para emitir su señal de comunicación particular. Además, cada servicio tiene su propio conjunto de reglas y estándares para garantizar la comunicación exitosa de su señal a través de un medio específico.

REDES CONVERGENTES: Los avances de la tecnología nos permiten consolidar esas redes dispersas en una única plataforma: una plataforma definida como una red convergente. El flujo de voz, vídeo y datos que viajan a través de la misma red elimina la necesidad de crear y mantener redes separadas. En una red convergente todavía hay muchos puntos de contacto y muchos dispositivos especializados (por ejemplo: computadoras personales, teléfonos, televisores, asistentes personales y registradoras de puntos de venta minoristas) pero una sola infraestructura de red común.